Currículo

Atualizado em 2026-09. Baixe o PDF completo ou consulte o resumo abaixo.

Experiência

  1. Líder Técnico · Neuroverse — Aracaju, SE

    2026 — atual

    • Liderança técnica de equipe de 8 pessoas, responsável pela arquitetura de software, estimativa de prazos, distribuição de tarefas via ClickUp e suporte prático em Unity.
    • Gestão do desenvolvimento técnico da Littera, aplicação gamificada para triagem e identificação de traços de neurodivergência.
    • Prospecção e validação de novas tecnologias e arquiteturas para otimizar performance e acessibilidade das aplicações do ecossistema.
    • Pesquisa e implementação de agentes de IA para automação de rotinas internas e ganho de eficiência no fluxo de desenvolvimento.
  2. Fundador & Lead Game Developer / Project Manager · Sergames Studio — Aracaju, SE

    2026 — atual

    • Project Manager, Game Designer e Programador Principal na concepção, planejamento e execução do jogo autoral Sery: Into the World of Myths, com demo disponível na Steam.
    • Desenvolvimento das mecânicas base e sistemas core, criação do GDD e estruturação do pipeline de programação e integração de assets.
    • Definição, distribuição e revisão contínua das tarefas do time, garantindo alinhamento entre as áreas técnicas e artísticas.
    • Representação do estúdio em eventos do setor (BGF e Retrô Games SE) e gestão de conexões de negócios na Gamescom LATAM (Acesso Business).
  3. Secretário Geral-Adjunto · ADJOGOS-SE — Aracaju, SE

    2026 — atual

    • Gerenciamento do quadro de associados, estruturação dos processos internos de admissão e prospecção de novos desenvolvedores e estúdios.
    • Organização institucional e operacional de iniciativas para fortalecer o mercado local de desenvolvimento de jogos em Sergipe, incluindo mapeamento de mercado e eventos.
    • Suporte operacional e estratégico à diretoria na condução de reuniões, alinhamento de metas e relacionamento comunitário.
  4. Líder Técnico · ADA Metaverse — Aracaju, SE

    2022 — 2026

    • Liderança técnica de equipe multidisciplinar (5 desenvolvedores, 1 modelador 3D e 1 designer), com gestão de prazos, revisão de código e diretrizes de desenvolvimento em Unity.
    • Responsável técnico pelo Ada Labs, plataforma imersiva para ensino na área da saúde: interfaces UI/UX, integração com Firebase em tempo real e arquitetura para ambientes multiplayer.
    • Mentoria semanal e instrução técnica de estagiários do Banco Banese em Unity, guiando a concepção de um ambiente de trabalho virtual imersivo.
    • Desenvolvimento solo e entrega de 4 jogos imersivos em prazos inferiores a 30 dias para eventos do SEBRAE-SE (como o Viva Sergipe) e SEBRAE Nacional.
    • P&D em parceria com a UNIFESP, integrando captura de impulsos biométricos diretamente na mecânica da aplicação.
    • Controle de versão com Git/GitHub e prototipagem WebVR com Babylon.js.

Formação

  • Bacharelado em Jogos Digitais

    Faculdade Méliès · 2026 — atual

  • Técnico em Programação de Jogos Digitais

    SENAC · 2019 — 2021

Idiomas

  • Português · Nativo
  • Inglês · Básico