Currículo
Atualizado em 2026-09. Baixe o PDF completo ou consulte o resumo abaixo.
Experiência
Líder Técnico · Neuroverse — Aracaju, SE
2026 — atual
- Liderança técnica de equipe de 8 pessoas, responsável pela arquitetura de software, estimativa de prazos, distribuição de tarefas via ClickUp e suporte prático em Unity.
- Gestão do desenvolvimento técnico da Littera, aplicação gamificada para triagem e identificação de traços de neurodivergência.
- Prospecção e validação de novas tecnologias e arquiteturas para otimizar performance e acessibilidade das aplicações do ecossistema.
- Pesquisa e implementação de agentes de IA para automação de rotinas internas e ganho de eficiência no fluxo de desenvolvimento.
Fundador & Lead Game Developer / Project Manager · Sergames Studio — Aracaju, SE
2026 — atual
- Project Manager, Game Designer e Programador Principal na concepção, planejamento e execução do jogo autoral Sery: Into the World of Myths, com demo disponível na Steam.
- Desenvolvimento das mecânicas base e sistemas core, criação do GDD e estruturação do pipeline de programação e integração de assets.
- Definição, distribuição e revisão contínua das tarefas do time, garantindo alinhamento entre as áreas técnicas e artísticas.
- Representação do estúdio em eventos do setor (BGF e Retrô Games SE) e gestão de conexões de negócios na Gamescom LATAM (Acesso Business).
Secretário Geral-Adjunto · ADJOGOS-SE — Aracaju, SE
2026 — atual
- Gerenciamento do quadro de associados, estruturação dos processos internos de admissão e prospecção de novos desenvolvedores e estúdios.
- Organização institucional e operacional de iniciativas para fortalecer o mercado local de desenvolvimento de jogos em Sergipe, incluindo mapeamento de mercado e eventos.
- Suporte operacional e estratégico à diretoria na condução de reuniões, alinhamento de metas e relacionamento comunitário.
Líder Técnico · ADA Metaverse — Aracaju, SE
2022 — 2026
- Liderança técnica de equipe multidisciplinar (5 desenvolvedores, 1 modelador 3D e 1 designer), com gestão de prazos, revisão de código e diretrizes de desenvolvimento em Unity.
- Responsável técnico pelo Ada Labs, plataforma imersiva para ensino na área da saúde: interfaces UI/UX, integração com Firebase em tempo real e arquitetura para ambientes multiplayer.
- Mentoria semanal e instrução técnica de estagiários do Banco Banese em Unity, guiando a concepção de um ambiente de trabalho virtual imersivo.
- Desenvolvimento solo e entrega de 4 jogos imersivos em prazos inferiores a 30 dias para eventos do SEBRAE-SE (como o Viva Sergipe) e SEBRAE Nacional.
- P&D em parceria com a UNIFESP, integrando captura de impulsos biométricos diretamente na mecânica da aplicação.
- Controle de versão com Git/GitHub e prototipagem WebVR com Babylon.js.
Formação
Bacharelado em Jogos Digitais
Faculdade Méliès · 2026 — atual
Técnico em Programação de Jogos Digitais
SENAC · 2019 — 2021
Idiomas
- Português · Nativo
- Inglês · Básico