Matheus Augusto

Matheus Augusto

Desenvolvedor de Jogos e Tech Lead com mais de 5 anos de experiência em Unity 2D/3D e 3+ anos em aplicações imersivas de Realidade Mista (XR/VR) e neurotecnologia.

Sobre mim

Sou desenvolvedor de jogos e Tech Lead com mais de 5 anos de experiência no desenvolvimento 2D/3D em Unity e 3+ anos especializados em aplicações imersivas de Realidade Mista (XR/VR) e neurotecnologia.

Meu histórico reúne gestão de equipes multidisciplinares, arquitetura de sistemas com integração em tempo real via Firebase, desenvolvimento de jogos lançados na Steam e liderança de projetos de alto impacto para instituições como SEBRAE, SENAC e UNIFESP.

Hoje lidero tecnicamente uma equipe de 8 pessoas na Neuroverse, onde conduzo o desenvolvimento da Littera, plataforma gamificada de triagem de traços de neurodivergência. Em paralelo, mantenho o Sergames Studio, meu estúdio autoral, e atuo como Secretário Geral-Adjunto da ADJOGOS-SE no fortalecimento do ecossistema de jogos em Sergipe.

Aracaju, SE — Brasil

Skills

Onde estou hoje em cada frente do desenvolvimento.

Motores & Linguagens

  • Unity (2D/3D)Avançado
  • C#Avançado
  • Unity XRAvançado
  • Game Design & GDDAvançado

Realidade Mista (XR/VR)

  • Arquitetura XR/VRAvançado
  • SDKs Meta QuestAvançado
  • WebXR (Babylon.js)Básico
  • Integração de hardware biométricoIntermediário

Back-end & Ferramentas

  • Firebase (tempo real)Avançado
  • Integração de APIsIntermediário
  • Git / GitHubAvançado
  • Steamworks SDKIntermediário
  • QAIntermediário
  • Agentes de IAIntermediário

Liderança & Gestão

  • Liderança técnica (Tech Lead)Intermediário
  • Gestão de equipes multidisciplinaresIntermediário
  • Mentoria & capacitaçãoIntermediário
  • Gestão de projetosIntermediário
  • Metodologias ágeisAvançado
  • Articulação institucionalAvançado

Tecnologias

O que eu uso no dia a dia e para quê.

  • Unity

    Motor principal do meu trabalho, em projetos 2D, 3D e XR.

  • C#

    Linguagem do dia a dia: mecânicas, sistemas core e arquitetura.

  • Meta Quest SDKs

    Aplicações imersivas de Realidade Mista para headsets Quest.

  • Firebase

    Banco em tempo real e backend de ambientes multiplayer.

  • Babylon.js

    Prototipagem WebXR para experiências imersivas no navegador.

  • Steamworks

    Publicação e distribuição de jogos na Steam.

  • Git & GitHub

    Controle de versão e revisão de código em equipe.

  • ClickUp

    Distribuição de tarefas e acompanhamento de prazos do time.

Projetos

Arraste para o lado e clique em um card para ver os detalhes.

Projeto principal

Sery: Into the World of Myths

2026

Jogo autoral do Sergames Studio, com demo publicada na Steam.

  • Unity (2D/3D)
  • C#
  • Steamworks SDK
  • Git/GitHub
Projeto principal

Littera

2026

Plataforma gamificada para triagem e identificação de traços de neurodivergência.

  • Unity
  • C#
  • Agentes de IA
  • ClickUp
Projeto principal

Ada Labs

2025

Plataforma imersiva de ensino para áreas da saúde, com multiplayer.

  • Unity
  • C#
  • Meta Quest SDK
  • Firebase
Colaboração

Semana do Futuro

2024

Demonstrações de VR, AR e metaverso para o evento de inovação do SEBRAE.

  • Unity
  • C#
  • Meta Quest SDK
  • AR
Colaboração

Ambiente de trabalho virtual — Banco Banese

2023

Mentoria técnica de estagiários na concepção de um escritório virtual imersivo.

  • Unity
  • C#
  • XR/VR
  • Mentoria

Contato

Mande uma mensagem pelo formulário ou use os canais abaixo.